文化漫谈>网游竞技>打造功夫巨星 > 第三百二十二章:特效发展
    特效。

    惊险刺激的大战、宏大奇幻的场景、奇思妙想的世界、广阔无垠的宇宙,很多都需要用到特效。

    peialeffet!

    化虚幻为现实,变不可能为可能。

    特效技术有四个发展阶段。

    第一阶段叫:概念启蒙。

    代表作品是1902年的《月球之旅》、1933年的《金刚》等等。以一种近乎空想、古怪的方式将故事加以诠释,说白了就是脑洞大开的阶段。没有什么特别的技术,一个人脑袋上套个大圆球就冒充月亮和太阳,一个人披着一身皮毛就冒充大猩猩的时代。

    第二阶段叫:传统模型。

    代表作品是1968年的《2001太空漫游》、1968年的《人猿星球》等等。用模型道具来以假乱真,用特殊的自然地貌来冒充科幻世界。然后通过剪切拍摄,例如对海啸、地震、地陷、火山喷发、岩浆外流、陨石坠落等各类灾难场景都是用现场素材制作还原拍摄而成一部影片。其实日本的特摄片,比如《奥特曼》、《恐龙特急克塞号》、《假面骑士》等等就属于这种传统模型特效的大成之作。

    为什么模型特效集中在1968年之后爆发呢?据说始于一场好莱坞技术性的革命。当年全世界人民集中观看了这场特效的直播效果,并让此后几十年的人们深信不疑,可见技术之高超。

    香港电影利用这种特效,也制作了很多电影,比如1975年王侠、李修贤主演的《中国超人》;1976年唐沁、谷名伦、谢玲玲主演的《关公大战外星人》。抡起模型制作,香港不输任何地区。

    第三个阶段叫:计算机技术特效。

    代表作品是1977年的《星球大战》、1978年的《超人》、1979年的《异型》等等。全新的创作思路以及计算机成像技术的全面革新而有了翻天覆地的变化,电影佳作不断,不但电影本身有了更广阔的发挥空间,先前不能做到的拍摄完全可以通过各种各样的特效手段来完美。

    值得一提的是1983年,徐客导演,林清霞、李赛凤、郑少秋、洪锦宝、元彪主演的《蜀山》便是计算机特效技术与模型技术相结合的产品,也算是香港电影在新技术方面的一种探索。但这部精彩的电影让徐客亏损的五年没翻过身来。

    因为计算机特效技术花费巨大,香港影片进入八十年代后以吊威亚的功夫特效为主,计算机特效未能充分发展。

    第四个阶段叫:g、动作捕捉技术。

    代表作是1998年的《泰坦尼克号》、1999年的《黑客帝国》、2001年的《指环王》等等。世纪之交,电影特效已经显现出相当成熟的面貌。各种依靠特效而制造的场面宏大、精益求精的电影作品相继涌现。但这种新技术是以美国软件、硬件双向发展的结果,领先于世界。

    而在香港,1998年刘伟强导演,郑一健、郭富成主演的《风云雄霸天下》;2001年徐客导演、郑一健、古田乐、张伯芝、吴竞主演的《蜀山传》;2001年周星星的《功夫》都算是紧紧追赶时代潮流的特效大片。

    但可惜,香港市场太小,大陆市场在2008年之前一直处于盗版横行、院线市场混乱的年代,造成华语特效片投入太大,收入太少,难以为继。一直到2008年之后,特效电影才迎来了大爆发。

    但这个时间晚了美国整整十年。

    第五个阶段叫:3d摄影特效技术。